Pokémon Sol y Pokémon Luna. Ambos juegos salen a la venta el 18 de noviembre de 2016 en América, Asia y Oceanía y el 23 de noviembre de 2016 en Europa.
En los post anteriores hemos visto:
- Lo que se conoce de la región de Alola,
- Los personajes,
- Nuevos pokémon de Alola
Evolución final de los pokémon iniciales de la región de Alola
Espíritus guardianes de la región de Alola
Los cuatro espíritus guardianes de la región de Alola son tapu koko, tapu lele, tapu bulu y tapu fini, estos pokémon comparten el tipo hada y un movimiento Z, este movimiento se conoce como cólera del guardian. Este movimiento Z hace que el tapu cierre su coraza y del suelo emerge un gigantesco avatar que ataca al pokémon rival, que causa un daño equivalente al 75% de los puntos de salud (PS) que le queda al objetivo, en el momento que se usa este movimiento Z.
Además los tapus pueden aprender un nuevo movimiento llamado furia natural, este movimiento reduce la mitad de los puntos de salud (PS) del rival al golpearlo.
Tapu koko es el único de los espíritus guardianes de la región de Alola que se conocía hasta el momento y es el guardián de la isla de Melemele.
El guardián de la isla Akala es tapu lele un pokemon tipo psíquico y hada, cuenta la leyenda que hace tiempo tapu lele acabo con la guerra entre las islas de región de Alola esparciendo sus escamas y confortando a los cansados guerreros.
Tapu lele puede aprender un nuevo movimiento llamado campo psíquico que potencia los movimientos de tipo psiquico que usan los pokémon que se encuentran en el campo de batalla e impide que los pokémon que están en el suelo, no se pueden ser golpeados con movimientos de prioridad. La habilidad de tapu lele es psicogénesis, esta nueva habilidad crea un campo psíquico en el terreno de combate cuando tapu lele aparece en el campo. Los efectos de psicogénesis son los mismos que los del movimiento campo psíquico.
Tapu bulu posee la habilidad herbogénesis una nueva habilidad que crea un terreno de hierba cuando tapu bulu entra en el campo de batalla. Además herbogénesis potencia los movimientos de tipo planta, además hace que los pokémon que están en el suelo recuperen algunos puntos de salud (PS) y reduce la mitad del daño causado por los movimientos magnitud, terratemblor y terremoto.
El último espíritu guardian de la región de Alola es tapu fini un pokémon de tipo agua y hada y guardián de la isla Poni. Tapu fini puede crear un agua especial que purifica el cuerpo y la mente, a cambio de este agua, tapu fini exige ser capaz de resistir su niebla, muchos lo han intentado, entre ellos gente con aviesas intenciones, este podría explicar la aversión y el desinterés que nuestra hacia los humanos.
Nebulogénesis es la habilidad de tapu fini, este habilidad inédita crea un campo de niebla cuando este pokémon entra en el campo, además reduce el daño de los ataques dragón a la mitad y protege de problemas de estado, a los pokémon que están en el suelo.
Nuevos pokémon
Cosmog es un pokémon de tipo psíquico es extraordinariamente raro y solo lo han visto un puñado de elegidos. Hubo un tiempo en el que a cosmog solo lo conocían los reyes y herederos de la región de Alola, también era conocido como hijo de las estrellas.
El cuerpo gaseoso de cosmog es tan ligero que sale volando en cuanto se levanta una ráfaga de viento. Cosmog absorbe la luz que incide sobre él y la usa para crecer.
El persian de la región de Alola es de tipo siniestro y su rostro redondeado es símbolo de riqueza en Alola, donde es considerado un pokémon de gran belleza. En la región de Alola todos los persian están protegidos y existen restricciones severas para los turistas que quieren llevarse uno a su hogar.
El persian de Alola normalmente muestra modales refinado pero cuando se inicia el combate no dudará en recurrir a las más viles artimañas como ataques por sorpresas, engaños e incluso juego sucio.
¿Se podrá desafiar a la liga pokémon después de realizar el recorrido insular?
En algún lugar de la región de Alola se encuentra el Árbol de combate, un lugar donde se reúnen los entrenadores que han completado el recorrido insular, o poseen la capacidad necesaria para completarlo. En este lugar no hay entrenadores débiles y pueden aparecer un par de virtuosos del combate de la región de Kanto...
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