Puntos de esfuerzo (EVS)
Los effort values (EVS) o puntos de esfuerzo (PE) son una estadística de los que pokémon que muestra el esfuerzo de un pokémon en aumentar una de sus características. Las características o estadísticas de los pokémon son puntos de salud (PS), ataque, defensa, ataque especia, defensa especial y velocidad. Los puntos de esfuerzo son una característica exclusiva de los juegos JRPG de pokémon.Cando un pokémon derrota a otro el ganador recibe experiencia y puntos de esfuerzo, la cantidad de puntos de esfuerzo depende del pokémon derrotado. Cuando un jugador juega combates contra otros entendedores por conexión local o por conexión Wi - fi sus pokémon no recibirán puntos de esfuerzo.
Cada pokémon que es derrotado otorga puntos de esfuerzo en una o varias características, el número de puntos de esfuerzo varía entre 1 y 3 dependiendo del pokémon. Por ejemplo cada vez que un zubat sea derrotado el pokémon que lo haga obtendrá un punto de esfuerzo en velocidad, si es un golbat serán 2 puntos de esfuerzo en velocidad y si fueran un crobat el pokémon debilitado se conseguirían 3 puntos de esfuerzo en velocidad. Para conseguir los puntos de esfuerzo es necesario debilitar al pokémon. En el caso de participar varios pokémon y debilitar al pokémon, todos los participantes que no sean debilitados obtendrán el mismo número de puntos de esfuerzo.
En el caso de que de que pokémon tenga el pokérus obtendrá el doble de puntos de experiencia al derrotar a un pokémon. También hay objetos que aumentan la cantidad de puntos de esfuerzo que se obtiene al derrotar a un pokémon.
Brazal firme. Aumenta en 1 los puntos de esfuerzo obtenidos. Cuando un pokémon equipado con el brazal firme derroté a un zubat conseguirá 2 puntos de esfuerzo en velocidad.
Franja recia. Aumenta en 8 los puntos de esfuerzo obtenidos. La franja recia aumenta los puntos de esfuerzo en velocidad. Cuando un pokémon equipado con la banda recia derroté a un zubat conseguirá 9 puntos de esfuerzo en velocidad.
Brazal recio. Aumenta en 8 los puntos de esfuerzo obtenidos. El brazal recio aumenta los puntos de esfuerzo en ataque.
Cinto recio. Aumenta en 8 los puntos de esfuerzo obtenidos. El cinto recio aumenta los puntos de esfuerzo en defensa.
Lente recia. Aumenta en 8 los puntos de esfuerzo obtenidos. La lente recia aumenta los puntos de esfuerzo en ataque especial.
Pesa recia. Aumenta en 8 los puntos de esfuerzo obtenidos. La pesa recia aumenta los puntos de esfuerzo en puntos de salud.
Cadenas S.O.S.
Queremos entrenar los puntos de esfuerzo de un bagon en velocidad. Una forma de hacerlo es ir a la cueva sotobosque, lugar de la primera prueba del recorrido insular y buscar un zubat salvaje.Una vez aparezca este pokémon se debe usar una nerviosfera, objeto introducido en la séptima generación que aumenta las posibilidades de que un pokémon llame a un aliado. Cuando aparezca el zubat y se use el objeto nerviosfera, hay que llevar un pokémon con clemencia o falsotortazo para no matar al zubat y que pida ayuda.
Una vez el zubat pida ayuda sacaremos a combatir a bagon e iremos derrotando a los zubat con toda la salud, para que el zubat con poca salud siga pidiendo ayuda y no se rompa la cadena S.O.S. Si bagon lleva equipada la franja recia con derrotar a 28 zubat en la cadena S.O.S. o buscando uno por uno a los zubat, bagon obtendrá 252 puntos de esfuerzo en velocidad (la cantidad máxima posible)
Además del brazal firme y los objetos recios también existen las vitaminas. Las vitaminas son objetos que se ven en las tiendas por 9.800 pokedólares y aumenta en 10 puntos de esfuerzo una determinada característica. Pero aparte de su precio las vitaminas tiene otro inconveniente que solo aumenta hasta 100 puntos los puntos de esfuerzo de una característica, además si un pokémon tiene 100 o más puntos de esfuerzo en una característica, tampoco se pueden usar vitaminas para aumentar los puntos de esfuerzo de esa característica.
La última forma de subir los puntos de esfuerzo de un pokémon es utilizar el cayo activo que se encuentra en el poke resort. En el cayo activo se pueden mejorar los puntos de esfuerzo de los pokémon programando sesiones de entrenamiento de la característica que queremos mejorar.
En cayo activo podemos entrenar los puntos de esfuerzo de entre 6 y 18 pokémon según el grado de desarrollo de este lugar. Cada sesión en cayo activo mejora 2 puntos de esfuerzo en una característica y tarda 30 minutos. Se pueden programar hasta 99 sesiones que aumentaran en 198 puntos de esfuerzo en una característica pero el tiempo que tarda es 49 horas y 30 minutos. Siempre se puede reducir el tiempo que tardan las sesiones de entrenamiento de cayo activo, utilizando pokehabas.
Baya algama. Cada vez que se utilice está baya se reducen 10 puntos de esfuerzo del ataque de un pokémon.
Baya grana. Cada vez que se utilice está baya se reducen 10 puntos de esfuerzo en los puntos de salud de un pokémon.
Baya ispero. Cada vez que se utilice está baya se reducen 10 puntos de esfuerzo en la defensa de un pokémon.
Baya meluce. Cada vez que se utilice está baya se reducen 10 puntos de esfuerzo el ataque especial de un pokémon.
Baya tamate. Cada vez que se utilice está baya se reducen 10 puntos de esfuerzo en la velocidad de un pokémon.
Baya uvav. Cada vez que se utilice está baya se reducen 10 puntos de esfuerzo en la defensa especial de un pokémon.
Se pueden subir los puntos de esfuerzo de los pokémon sin un límite. No los puntos de esfuerzo tiene un límite de 510 puntos en cada pokémon, además una características se pueden aumentar o mejorar como máximo en 252 puntos de esfuerzo.
Los IVS de un pokémon son totalmente aleatorios pero en la crianza de pokémon se puede tener un cierto control. Si uno de los padres del pokémon lleva equipado el objeto lazo destino la cría heredará de manera aleatoria 5 de las 12 estadísticas de los padres (6 características por la madre y 6 por el padre). Si el padre o la madre lleva equipado uno de los objetos recios, la cría tendrá el mismo valor en las características del padre o la madre que coincida con el objeto recio equipado.
Hasta la séptima generación los IVS de los pokémon no se podían modificar durante el juego, pero en Pokémon Sol y Pokémon Luna existen las chapas y el entrenamiento extremo. Hay dos tipos de chapas las plateadas y las doradas. Las chapas plateadas aumentan el IV de una característica a 31, mientras que la chapa dorada aumenta todos los IVS a 31. Este proceso se lleva acabó utilizando las chapas en el entrenamiento extremo.
Las bayas reductoras de puntos de esfuerzo de encuentran en Pokémon Sol y Pokémon Luna en el árbol de la ruta 10. Se pueden conseguir más bayas pasando cada 24 horas por la ruta 10 o plantando las bayas en cayo brote. El cayo brote también se encuentra en el poke resort y al igual que en cayo activo, el número de bayas que se pueden plantar en cayo brote depende de su grado de desarrollo, entre 6 y 18 bayas.
Se pueden subir los puntos de esfuerzo de los pokémon sin un límite. No los puntos de esfuerzo tiene un límite de 510 puntos en cada pokémon, además una características se pueden aumentar o mejorar como máximo en 252 puntos de esfuerzo.
Valores individuales (IVS)
Para finalizar vamos a hablar de los genes de los pokémon conocidos como valores individuales (IVS). Los IVS son unos valores que oscilan entre 0 y 31 que determinan la potencia de las características de los pokémon.Los IVS de un pokémon son totalmente aleatorios pero en la crianza de pokémon se puede tener un cierto control. Si uno de los padres del pokémon lleva equipado el objeto lazo destino la cría heredará de manera aleatoria 5 de las 12 estadísticas de los padres (6 características por la madre y 6 por el padre). Si el padre o la madre lleva equipado uno de los objetos recios, la cría tendrá el mismo valor en las características del padre o la madre que coincida con el objeto recio equipado.
Hasta la séptima generación los IVS de los pokémon no se podían modificar durante el juego, pero en Pokémon Sol y Pokémon Luna existen las chapas y el entrenamiento extremo. Hay dos tipos de chapas las plateadas y las doradas. Las chapas plateadas aumentan el IV de una característica a 31, mientras que la chapa dorada aumenta todos los IVS a 31. Este proceso se lleva acabó utilizando las chapas en el entrenamiento extremo.
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